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Bastion Server Management

Guide · mis à jour en août 2026

Monter un serveur Palworld dédié sans taper une commande

Il ne faut ni terminal, ni SteamCMD, ni ami développeur pour faire tourner son propre serveur Palworld. Cette page décrit les deux façons réelles d'y arriver, ce que chacune coûte, et le chemin qui demande le moins à quelqu'un qui n'a jamais ouvert une invite de commandes.

Réponse courte

Installez le serveur dédié Palworld sur un PC sous Windows 10 ou 11, laissez un gestionnaire le télécharger et le configurer à votre place, redirigez le port UDP 8211 sur votre box, puis démarrez et donnez à vos amis votre adresse IP publique et le port. Le logiciel serveur est gratuit : sur une machine que vous possédez déjà, cela ne vous coûte rien de plus.

Le gestionnaire utilisé dans ce guide : Palworld Server Manager

À la main, ou avec le gestionnaire

Les deux chemins mènent au même serveur. Ce qui change, c'est ce que vous avez à faire, et ce qu'il vous restera à refaire à chaque mise à jour du jeu.

Ce qu'il faut faireÀ la mainAvec le gestionnaire
Installer le serveur Installer SteamCMD, puis lancer la bonne ligne de commande pour l'application 2394010. Un bouton. Le téléchargement Steam est fait pour vous.
Régler la partie Éditer PalWorldSettings.ini dans un éditeur de texte, sans une seule faute de frappe. Un formulaire, avec chaque réglage expliqué.
Redémarrer et sauvegarder Écrire vos propres scripts, et une tâche planifiée Windows pour les lancer. Des horaires à cocher.
Mettre à jour après un patch Relancer SteamCMD à chaque version, en pensant à arrêter le serveur avant. Détecté et appliqué dans la fenêtre horaire que vous choisissez.
Quand le serveur tombe Vous vous en apercevez quand vos joueurs vous le disent. Il est relancé tout seul, et c'est écrit dans le journal.
Ce que ça coûte Rien, sauf votre temps. Rien non plus pour un serveur : le gestionnaire est gratuit, sans limite de temps.

La voie manuelle est décrite plus bas, étape par étape. Elle fonctionne très bien : c'est un choix, pas un piège.

Les valeurs dont vous aurez besoin

Port de jeu
UDP 8211
Port de requête, pour la liste communautaire
UDP 27015
Application Steam
2394010
Fichier de réglages
Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini
Joueurs par serveur, par défaut
32
Mémoire recommandée par l'éditeur
16 Go

Les deux façons de faire tourner un serveur Palworld

Il n'y en a que deux. Le choix tient à une seule question : êtes-vous prêt à laisser une machine allumée, et combien voulez-vous y mettre ?

Ce que l'on compareChez vous, sur votre PC ou un VPSChez un hébergeur de jeu
Coût Rien sur un PC que vous avez déjà · environ 10 à 20 € par mois pour un VPS Windows Environ 6 à 25 € par mois, selon le nombre de joueurs
Disponibilité Seulement pendant que la machine est allumée En permanence, sans votre machine
Vos données Tout reste sur votre disque : mondes, sauvegardes, copies de secours Sur les machines du prestataire, selon ses conditions
Difficulté Simple avec un gestionnaire · exigeant à la main, par SteamCMD Simple, par un panneau web
Réglages accessibles Tous, fichiers compris Ceux que le panneau expose

Ce guide traite de l'hébergement chez soi, parce que c'est l'option qui ne coûte rien et celle sur laquelle on bloque. Si laisser un PC allumé est hors de question, un hébergeur ou un petit VPS Windows avec un gestionnaire installé dessus font le même travail.

Ce que l'hébergement chez soi demande à votre machine

  • Windows 10 ou 11, en 64 bits Le serveur dédié officiel existe pour Windows et pour Linux. Ce guide suit la voie Windows.
  • 16 Go de mémoire C'est ce que l'éditeur recommande pour un serveur dédié. 8 Go démarrent un petit monde, mais les plantages sont fréquents ; comptez 32 Go pour un serveur complet de 32 joueurs.
  • Environ 20 Go libres sur un SSD Les fichiers du serveur, puis les sauvegardes et les copies de secours, qui grossissent à mesure que le groupe explore et construit.
  • Une connexion filaire C'est votre débit montant, et non votre débit descendant, qui limite le nombre de joueurs pouvant jouer confortablement.
  • L'accès à votre box Il faut pouvoir y ajouter une règle de redirection de port. La section plus bas explique comment.

Le chemin sans ligne de commande, étape par étape

Un gestionnaire fait le téléchargement SteamCMD, met les fichiers en place et écrit la configuration à votre place. Vous cliquez là où il faudrait taper.

  1. Vérifiez que la machine peut héberger

    Windows 10 ou 11 en 64 bits, 16 Go de mémoire, un SSD et une connexion filaire. Le serveur tourne sur votre propre machine : il n'y a aucun matériel à louer.

  2. Installez un gestionnaire de serveur

    Un gestionnaire installe le serveur dédié Palworld à votre place, par SteamCMD. Aucun fichier à déplacer à la main, aucun terminal.

  3. Créez votre serveur

    Ouvrez l'application et créez un profil de serveur. SteamCMD et le serveur dédié sont téléchargés et mis en place pour vous.

  4. Réglez votre monde

    Gain d'expérience, taux de capture, JcJ, durée du jour et de la nuit : chaque option de PalWorldSettings.ini est présentée avec une explication en français courant.

  5. Ouvrez les ports sur votre box

    Redirigez le port de jeu, UDP 8211, vers l'adresse locale de votre PC. Ajoutez UDP 27015 si vous voulez que le serveur apparaisse dans la liste communautaire du jeu.

  6. Démarrez, et donnez l'adresse

    Cliquez sur Démarrer. Vos amis saisissent votre adresse IP publique et le port comme serveur communautaire dans Palworld, et rejoignent.

Pourquoi passer par un gestionnaire

À la main, le même résultat suppose d'installer SteamCMD, de lancer les bonnes lignes de commande, de modifier PalWorldSettings.ini sans une seule faute de frappe, et d'écrire soi-même ses scripts de redémarrage et de sauvegarde. Un gestionnaire remplace chacune de ces étapes par un bouton.

Voir ce qu'il remplace

La voie manuelle, par SteamCMD

Si vous préférez tout faire vous-même, voici le plan. Il fonctionne, et chaque ligne est un endroit où un seul caractère peut vous trahir.

Voir les étapes une par une
  1. Installez SteamCMD, puis téléchargez l'application 2394010, le serveur dédié Palworld.
  2. Lancez PalServer.exe une première fois, pour qu'il écrive ses fichiers de configuration par défaut.
  3. Copiez DefaultPalWorldSettings.ini vers Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini, puis modifiez la copie et non l'original.
  4. Ouvrez les ports, démarrez le serveur, et écrivez vos propres scripts de redémarrage planifié et de sauvegarde.

Le serveur dédié prend de plus en plus de mémoire à mesure qu'il tourne. Quelle que soit la voie choisie, prévoyez un redémarrage toutes les six à douze heures : c'est la manière admise de garder stable un serveur qui tourne longtemps.

Ouvrir les ports pour que vos amis puissent rejoindre

C'est là que la plupart des tentatives s'arrêtent. Pour laisser entrer des joueurs qui ne sont pas chez vous :

  1. Relevez l'adresse locale de votre PC, du type 192.168.1.20.
  2. Ouvrez la page d'administration de votre box dans un navigateur, en général à l'adresse 192.168.1.1.
  3. Ajoutez une règle de redirection de port : UDP 8211 vers l'adresse locale de votre PC, port 8211. C'est le port de jeu, celui qui compte.
  4. Ajoutez une seconde règle pour UDP 27015 si vous voulez voir votre serveur dans la liste communautaire du jeu. Une connexion directe à l'adresse IP fonctionne sans elle.
  5. Transmettez votre adresse IP publique et le port. Vos amis les saisissent comme serveur communautaire dans Palworld.

Si personne n'entre malgré tout, vérifiez que le pare-feu Windows laisse passer le serveur, et si votre fournisseur d'accès vous place derrière un NAT de fournisseur — auquel cas aucune règle sur votre box n'y changera rien, et il faut passer par un VPS ou un hébergeur.

Ce qui coince le plus souvent

Vos amis n'arrivent pas à se connecter
Le port n'est pas redirigé, le pare-feu bloque le serveur, ou votre fournisseur d'accès vous place derrière un NAT de fournisseur.
Le serveur n'apparaît pas dans la liste communautaire
Le port de requête n'est pas redirigé. Se connecter directement à l'adresse IP et au port fonctionne quand même.
Le serveur refuse de démarrer
Presque toujours une faute de frappe dans PalWorldSettings.ini, ou le fichier modifié dans le mauvais dossier. Un éditeur avec des champs plutôt que du texte brut supprime les deux.
Tout ralentit quand les joueurs arrivent
La mémoire d'abord, votre débit montant ensuite. Baissez la distance d'affichage avant d'accuser la machine.
Il plante pendant votre absence
Confiez le redémarrage à un outil. Un serveur qui revient tout seul, c'est la différence entre un essai et un groupe qui continue de jouer.

Questions fréquentes

Peut-on héberger un serveur Palworld dédié gratuitement ?

Oui. Le logiciel serveur est gratuit et tourne sur un PC que vous avez déjà : l'installation peut ne rien vous coûter. Vous ne payez que si vous préférez ne pas laisser de machine allumée, et louer un serveur à la place.

Faut-il savoir coder, ou se servir d'une ligne de commande ?

Non. Le faire à la main suppose SteamCMD et la modification de fichiers de configuration, mais un gestionnaire s'en charge dans une fenêtre Windows ordinaire. Qui sait se servir d'un navigateur sait tenir un serveur.

De combien de mémoire un serveur Palworld dédié a-t-il besoin ?

L'éditeur recommande 16 Go pour un serveur dédié. 8 Go démarrent un petit monde mais cèdent sous la charge, et un serveur complet de 32 joueurs respire mieux avec 32 Go. La mémoire consommée monte avec le nombre de joueurs et avec la part de la carte explorée et bâtie.

Vaut-il mieux héberger chez soi ou louer ?

Héberger chez soi ne coûte rien de plus que la machine et garde chaque sauvegarde sur votre disque, mais le PC doit rester allumé et votre débit montant fixe le plafond. Louer maintient le serveur debout sans votre machine, contre un abonnement mensuel. Entre les deux, il reste le petit VPS Windows avec un gestionnaire installé dessus.

Quel port utilise Palworld ?

UDP 8211 est le port de jeu, et c'est celui qu'il faut rediriger. UDP 27015 est le port de requête : redirigez-le aussi pour que le serveur apparaisse dans la liste communautaire du jeu. Les deux se changent dans les réglages du serveur.

Mes amis peuvent-ils rejoindre un serveur qui tourne sur mon PC ?

Oui, une fois le port redirigé. Les joueurs qui ne sont pas chez vous passent par votre adresse IP publique ; ceux qui sont sur le même réseau passent par l'adresse locale. Un gestionnaire affiche les deux, et signale quand le port semble fermé.

Combien de joueurs un serveur peut-il accueillir ?

Trente-deux avec les réglages par défaut. La limite peut être abaissée, et la mémoire nécessaire monte avec chaque joueur supplémentaire.

Passez la mise en place

Le gestionnaire installe le serveur dédié, expose chaque réglage avec son explication, contrôle vos ports, redémarre après un plantage et garde des copies de votre monde. Un serveur est gratuit.