Bloque ou réduit les dégâts hors ligne
Zéro dégât, ou un pourcentage que vous fixez. Le choix reste le vôtre, serveur par serveur.
Plugin serveur · Palworld
Stoppez le raid hors-ligne sur votre serveur PVP : quand une guilde est déconnectée, ses bases ne prennent aucun dégât (ou des dégâts réduits — à vous de choisir). Aucun mod côté joueur, aucun fichier du jeu modifié.
Disponible v2.0.0
4,99 € / mois
Votre clé arrive par courriel. Installez le launcher, collez-la, c'est prêt.
Zéro dégât, ou un pourcentage que vous fixez. Le choix reste le vôtre, serveur par serveur.
Un joueur qui quitte pendant un raid reste vulnérable le temps que vous décidez.
Une fenêtre de calme après la première connexion, pour que le serveur ne mange pas ses débutants.
Les raids ne sont possibles qu'aux heures que vous annoncez. Le reste du temps, les bases tiennent.
Des zones intouchables, ou un serveur entièrement PVE en un réglage réversible.
L'état de la protection en direct dans le launcher. Installation et redémarrage automatisés.
Toutes les fonctions
Installation en un clic depuis le launcher, redémarrage compris.
Toutes les fonctions, après autorisation
Il faut pouvoir déposer un fichier dans le dossier du serveur et le redémarrer.
Incompatible
Aucune fonction ne peut s'exécuter. N'achetez pas : demandez d'abord à votre hébergeur.
Avec les dégâts de base activés — sinon il n'y a rien à protéger.
Accès au dossier du serveur, par le launcher ou par FTP.
Un changement de règle de raid se dit avant, pas après. C'est le seul prérequis humain.
Un personnage déconnecté reste tuable selon les règles du jeu.
C'est le jeu.
Les réglages vivent dans le launcher. En jeu, il reste les commandes d'administration « !orp » — que vous pouvez couper — et les messages qui préviennent vos joueurs : ouverture d'une fenêtre de raid, avertissement de combat.